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各ページのコメント欄が消える代わりにここに設置されるのか 雪原ステージのボス、まだ倒してナイや… -- (名無しさん) 2011-11-11 21 42 00 ここのボス(雪原)について書くのもなんですが またしてもRANGEが300です -- (名無しさん) 2011-11-11 21 59 18 レベルがあがらにゃい -- (ちゃんちゃか) 2011-11-12 13 30 48 Grassland-5のボスのことだが、 Thunderをdropさせようとがんばっていたのだが、 20回やっても出ないで、結局、店で買った。 そして、もう一回やったら一発でdropした! -- (Angel) 2011-11-20 15 15 44 Castle gateのボスのブリザードのドロップ率は約1%だった -- (vbi y) 2011-11-20 15 28 12 ↑↑それはGrassland-5 BOSSのページで 言うべきだと思う・・・・ -- (名無しさん) 2011-11-20 16 23 28 ↑コメント欄が削除されてる -- (名無しさん) 2011-11-20 16 27 03 ↑x4 そんなことはどこのコメント欄であろうと 言うべきではないと思う -- (名無しさん) 2011-11-20 23 38 07 別に良いだろ? -- (Angel) 2011-11-21 19 20 48 外国の攻略サイト dan-ball wikiに書いてあった。 ピラミッドの奴の火炎ブレスのATは 6-6×50・・・ -- (the stickman) 2011-11-25 02 22 55 ↑つまり、300ダメージのことか。 でも、Zombie s CardとBerserk Cardを合成して pyramid BOSSと戦って火炎ブレスをまともに受けたら… 36-36×50…1800ダメージだとォォォォ!!!!???? -- (Angel) 2011-11-27 09 25 27 ↑と↑↑の人 さらに火炎ブレスは残るから2倍になると 考える、そうすると600ダメージ。 ゾンビとバーサクを合成したら さ・・・3600ダメージ!? -- (名無しさん) 2011-11-27 10 09 02 ↑ 耐えられないだろ・・・絶対 -- (サルス) 2011-11-28 17 27 52 ↑2無理だねw -- (Razgriz) 2011-11-28 19 50 38 ↑、↑↑ ゾンビでLP増えるけど…この時は意味なし!? -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-02 19 29 55 ↑集団の敵が火で攻めてくる場合は正直、カス。 検証するならCavern-6の2面で。炎の敵集団にZombie s Cardは無意味だと分かる。 Zombie s Cardがどうしても外せない、という場合はPurple crystalという手もある。 -- (名無しさん) 2011-12-02 20 33 51 追記(↑のコメントは私) 紫クリのLv5の効果は多分、 Magic Defense -50% だろうから、これを合成するのもいいか…な。 -- (yu1995) 2011-12-02 20 35 58 ↑訂正(ちょっと欄を取ってたらスマン) Magic Defense +50% -- (yu1995) 2011-12-02 20 36 57 pyramid BOSSと戦う時 (この武器は強いけどこの武器を使っている人数が多いと戦いづらい) という武器、なんかある? -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-15 17 42 56 たとえば、Garnet 4を合成したfire chakram4人とか -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-15 17 45 21 とてもわかりやすいです。 これで怖いものなしだと思います。 -- (ぱぴぺ) 2011-12-31 17 30 22 forest2のボスに勝てなかったのですが 攻略法見たら邯鄲に倒せました。 -- (ぱぴぺ) 2012-01-01 21 09 50 大体いつも最初からやるときに、Seaside-1のボスに よくやられて、なかなか進めなくなる。 -- (初心者) 2012-01-04 20 07 00 ↑追記 だから、こういう攻略見たりするとけっこう役に立つのです。 -- (初心者) 2012-01-04 20 07 57 snowfield2倒したー -- (白鷲) 2012-01-08 14 39 10 攻撃特化の銃がかなり役に立ちます -- (アサシン) 2012-01-10 11 43 53 大ボスみんな炎攻撃してくるな -- (名無しさん) 2012-01-10 12 39 56 Mountain-1 BOSSのstrongでfreeze Length 1/5ってなってるけど freeze完全に無効化されてるんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-01-21 18 10 17 ↑そのようですね 修正します -- (ゴブリン) 2012-01-21 20 42 24 一番↑&↑20つまり近攻撃が全員LP299以下で全滅ていうことか! -- (シュン) 2012-02-04 14 05 14 ↑一番↑じゃなく↑???いくつだ!? -- (シュン) 2012-02-04 14 06 33 ↑↑22だ!秘密???解決マン! -- (シュン) 2012-02-04 14 10 27 MistGrove-2無理 -- (名無し) 2012-02-11 13 14 21 ↑難しいよね。でも、トゲは攻撃力が低く、しかも物理攻撃だから、防御力を出すといいよ。 4ダメージが1ダメージになるほどの防御僧出そう。 僧がいない時は、銀結晶2をseaside4で出すといいよ。 -- (yo724) 2012-02-11 18 33 58 Lakeのボスの攻撃避けた!と思ったら!あっ!身代わり作戦を使う時は、身代わりする棒レンジャーをあたる前に逃げまくろう! -- (シュン) 2012-02-22 20 16 16 •Cavern-6 のBOSSガンナーで1発KOでした本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2012-02-24 13 33 59 今日更新されたステージ、 ボスめちゃくちゃつええええええええええええ -- (orz) 2012-03-30 17 00 55 今回のボス射程外からの爆撃がUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE -- (^p^) 2012-03-30 17 20 42 ↑↑↑↑↑seaside4いってない -- (名無し) 2012-03-30 17 25 00 ようやくクリア。 ボスはチキンだから一匹ボスの頭上に垂らせば下に降りてくる。 囮がいないとほぼ無理ゲー -- (lovegame) 2012-03-30 17 35 36 毒弓がいれば余裕 -- (名無しさん) 2012-03-31 17 13 17 ↑5Snowfield3のボス、弾が地面に落ちると炎になるし、しかも炎が残る時間も長すぎだしねー。 -- (シュン) 2012-04-01 13 55 25 天使x3僧侶x1だが余裕だぞ -- (cvx) 2012-04-03 03 43 29 Snowfield4のボスに近づくと早く攻撃が襲ってくる!!!!他のやつに攻撃しても油断禁物だよ!! -- (シュン) 2012-05-01 17 47 27 Snowfield4ボス yoeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! 殴×2で凍らせて楽勝 -- ( (^o^) ) 2012-05-19 09 30 36 snowfield5のボスが強い。 -- (名無しさん) 2012-06-01 15 42 23 ↑スノーボールを出して・・・が!!スノーボールからice属性のトゲが一生繰り出してくる----!!(トゲ繰り出しはゲ‐ム画面外に出るまで) -- (シュン) 2012-06-01 18 23 46 攻撃が綺麗なんだよなあ ATは5-10かな? -- (名無しさん) 2012-06-01 18 32 32 海底神社、28Lvでクリア(^0^) -- (ナイキ) 2012-06-06 18 24 23 ↑Congratulations -- (yo724) 2012-06-06 20 07 48 ありがとうございます -- (ナイキ) 2012-06-07 15 05 39 雪原3のボスからバーサークカード5発見 250%変わるようです(攻守) -- (わさび) 2012-06-22 15 35 01 piramid bossゴリ押しで勝利できるようになりましたね。 結構前にですけどw -- (名無しさん) 2012-06-22 17 42 24 ↑おい・・・pyramid BOSSだけと・・・ そして今日更新されたMountain2マジ激しすぎるぞ!! -- (シュン) 2012-07-13 20 19 41 今日の更新されたステージ・・・雑魚すら倒せねえwwwつええwwww まず、無属性以外の属性攻撃効かないとかwww -- (mjkt) 2012-07-14 00 24 28 あとSf5 BOSS とMo2だけだがちっとも倒せないw いまlv37の弓3人と天使1人連れてるけど もっとレベル上げる以外に方法ないかな? -- (ハル1) 2012-07-21 12 49 28 ↑お前の頭脳のレベルを上げた方がいい -- (名無しさん) 2012-07-21 13 16 08 単語一つ間違えただけを荒らし扱いするのは最低ですね。 ザビエルさん態々すみません。 -- (yo724) 2012-08-15 12 08 13 nonupleは小6の時に発音できてた俺がいる。 yo724さんはもうちょっとスルースキルをつければいいんだと思います。 それだけ…じゃなくて 雪原6のボスは左右の直線上にしか攻撃しないので、 頭の上に囮をぶら下げるのは無意味だったりする。 ヴァンパイアカードつけたブレードでいくと楽ですね。 -- (わさびーふ) 2012-08-15 13 46 01 デザート1のマシンガン的な攻撃するやつってどうやって倒すんですかね。あと新入りです。よろしく -- (123だー) 2012-10-06 13 49 24 ↑一つコツを言うとしたら、PT全体にダメージを分散させることですね。 火力の高い前衛を殺さず、後衛を前衛の前に置いたりしてPT全体の火力低下を防ぎます。 あとはphysical属性にかなりの体制があるのでそこに注意すれば大丈夫です。 -- (金スト) 2012-10-06 22 04 37 海底城のボスが倒せまsyん。 こーりの結晶に固められて炎炎炎… 全マージの巨大雷ですけどねぇ… まぁ、その話は置いといて、と。 ちなみに新入りアンド41lvです。 -- (ケロロ軍曹) 2012-10-23 18 12 20 ↑delta explosionなりbig thunderなりで ちまちまやればいいと思いますよ 合成アイテムで強化したりね -- (しろたん) 2012-10-23 22 22 08 ↑なるほどォ…参考になりました。 (mーΔーm)ペコッ -- (ケロロ軍曹) 2012-10-27 15 36 13 ピラミッド むりむりむりむりむりむりむりむりむりむりむりむりむ -- (???) 2012-12-01 11 22 34 僧魔剣殴 で全クリ~ -- (名無しさん) 2012-12-26 23 18 45 Lv74の僧魔銃剣(銃一回蘇生)で氷の城攻略しました。 攻略の鍵は高火力武器を持たせる事と 高火力武器を持ったレンジャーが敵に貼り付きながら 名状しがたきバズーカの弾と氷の矢を回避させるほどのマウス技術が必要。 後は僧侶には射程が長い杖を持たせる事。 まぁフリーズチャームで囮戦法・ゴリ押しも有りじゃないかとw -- (名無しの暇神さん) 2013-01-20 11 57 50 平原2が倒せない・・・ ところで、名字に口が付く姓で 口をぐちと読むのは 実は井口と野口、山口、この三つしかない まめちしきな -- (名無しさん) 2013-01-20 21 21 48 ↑ 山口もぐちって読むぞばか -- (名無しさん) 2013-01-20 21 26 47 谷口と田口は? ついでに原口 -- (斉藤さん) 2013-01-23 19 31 01 Ice Castle BOSS…囮を使って、全滅するまでやっても、ボスの残LPが半分…。 いつになったらクリアできるかな…。あっ、ぼくは新人です。 -- (棒人間) 2013-01-25 19 17 06 ICE castleにICEspirits追加ですね -- (S803) 2013-01-26 10 18 57 sf3のボス上に囮たらしてるのに降りてこない… -- (summer) 2013-02-01 20 47 53 2週間くらい前に、Ice Castle Bossを倒したどぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!! しかも、アイススピリット3をゲットしたどぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!! いやったあぁーーーーーーーー!!!!!!! -- (棒人間) 2013-02-03 10 06 21 雪7のボスプリ4だとすげー気持ちいい ボスの上に囮おいたらザコがめっちゃ重なってボスが一瞬で死ぬ -- (名無しさん) 2013-02-08 19 54 13 ん?最近、新ステージ追加されたみたいだけど、Submarine-3のにっこりした顔のボスが出てくるみたいって、お知らせに載ってたよ。どのくらい強いのかな??? -- (ABC) 2013-02-16 15 44 20 新ステージはボスラッシュです 新ボスは火 雷 氷 毒の4匹で大したことないですが ダメージがどんどん蓄積するので過去最高の難易度だと思います。 http //www.youtube.com/watch?v=yERE3kUOsBY feature=youtu.be -- (imohori) 2013-02-16 20 28 32 ちょwww新ステージむりだろこれwww -- (サンショー) 2013-02-16 20 44 40 新ステージクリアできた。 蘇生使わないと無理だった。 -- (鉄板) 2013-02-23 21 24 55 ピラミッドをLV43でクリアした自分は 普通だよね。 新ステージ以外クリアしたけど、新ステージ無理ww -- (AWZ) 2013-02-24 20 37 36 チームは僧弓弓弓です -- (AWZ) 2013-02-24 20 39 57 MountaintopはONIGIRI s Cardがあれば楽に進める。 そうでないと鬼畜そのもの。職業格差を感じた。 -- (名無しさん) 2013-02-26 22 18 39 殴僧僧僧で氷の城クリア! 殴にvanpireとcriticalつけて僧に氷矢が当たらない間合いでいったら、 僧ノーダメで余裕でいけました! -- (a) 2013-03-03 21 49 11 氷の城17秒で撃破 -- (名無し) 2013-03-06 12 32 05 魔x4でMountain1で詰まってるけど、これって初期装備(か氷結属性の武器)で戦うべきか火属性で多段ヒットを狙うべきか悩んでるけどどっちがいいのかな -- (名無しさん) 2013-03-14 00 16 34 先に進んでフリーズエクスプロージョンを先に取るとか? -- (名無しさん) 2013-03-14 01 48 54 山頂のボスのステージまでは行けたけど、LP減りすぎたから、諦めた。 -- (ーーー) 2013-03-15 22 25 16 あの・・・氷の城のあとにステージあるケド、どうゆう事!? -- (シュン) 2013-04-08 17 52 08 新ステージやっとクリアしたwww -- (名無しさん) 2013-04-09 20 09 44 オニギリカードがいいときいて、 早速ボスたおしたら もいっこも出て いやっほう!とおもったけど・・・ つけれる職がパーティにいませんでしたorz -- (うーちょん) 2013-08-19 09 44 36 Sf6のボスをほぼノーダメでクリアする方法 囮を画面右端に吊るすだけで、ほとんどの攻撃が 画面右の虚空へ消えていきます。 あとはそこに固まっているボスをfire系で 丸焼きにしてやりましょう! -- (名無しさん) 2013-11-03 13 18 31 最初から最後の全てのボスをたおしたんですけど新ステージがでません… -- (名もなき肉まん) 2013-12-22 10 15 34 icecastleのボスが全然倒せないんですがどうすればいいでしょう? 鞭殴魔魔です -- (名無しさん) 2014-01-01 00 16 55 icecastleのボスは私流で倒すと、 殴か鞭でボスの真下に置いて、弾薬 だけを避けて、あとは魔は遠距離武器で攻撃 100000$が25000ぐらいになったなーこのステージ (ちなみにPTは魔弓銃天です) -- (名無しさん) 2014-01-22 14 26 08 ディフェンスを付けることをおすすめするよ。 -- (名無しさん) 2014-01-22 14 27 16 氷城ボスのはめ殺し。 必要なのは、弓一人とLV4のKnockback sを付けたsept shot。 ボスを画面端へ誘導後、端へ送るようにsept shotでひたすら攻撃。 すると、ボスを右端に誘導した場合はITEMのIの文字より少し左辺りにほぼ安置ができる。 そこに弓を配置すれば、はめ殺しの完成。 10分以上かけて2回倒しましたが、はめてからの被弾は1回あるかどうか。 但し、弓は攻撃時に偶に動くので、よそ見は程々に。 -- (名無しさん) 2014-01-25 21 21 55 ま、最近は放置でも倒せるぐらい火力がインフレしたので ハメは低レベル撃破を目指す人用ですかね -- (名無しさん) 2014-03-10 23 32 20 cervanのボスが倒せないのですが… パーティは全魔です -- (名無しさん) 2014-03-23 09 55 15 ワーオ -- (www) 2014-04-25 13 42 12 僧4で、wiki通りmag全振り1人とstr全振り3人です。城とcv3で詰みました。レベル25です。今までのlongstuffちまちま戦法が通じません。vsモードでよくみる僧四人のかたはどうやって突破したのでしょうか。 -- (僧4遠攻攻攻) 2014-06-19 18 39 56 僧銃銃銃でやってたら森6で詰んだwww たすけて… -- (名無しさん) 2014-06-30 19 36 38 oasisがクリアできない。 -- (yosi) 2014-09-05 16 56 45 ぼくは Ice Castleがクリアできない。Magician4人です。だれかたすけて -- (名無しさん) 2014-09-08 18 01 05 いい方法見つけた。やっぱりThunderのノックバックにクイック入れてそれを2人でクリア -- (名無しさん) 2014-10-10 07 49 15 Pyramidが僧魔魔剣でクリアできないっす。 助けて… -- (名無しさん) 2014-11-26 06 46 20 銃がメインで森6で詰んだ人は 端っこに一人置いといて、銃が火の銃で ちまちま削って倒す戦法でいけますよ -- (名無し) 2014-12-29 14 13 38 盾にゾンビズカードは以外と役に立たない パープルクリスタルかシルバークリスタルとブラッククリスタルが 一番いい(ピラミッドボスの攻撃も耐えられる) 連レスすまん -- (名無し) 2014-12-29 14 20 06 復活の呪文を変更するハックで調べた結果、 Fo-6の物理耐性はAT-100000(10万)っぽい 参考⇒h ttp //www1.x-feeder.info/qawsedrf/pictures/PIC_pbIFWr.jpg クリティカル発生時のAT 140105-244548 -- (名無し) 2015-10-23 21 41 59 天僧僧僧。僧を全員STR極振りにすると大抵のボスを火力戦で倒せる。 天はDEX60あとMAG全振り。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 18 34 36 僧銃弓剣でやってたらForest4のボスで詰んだ 誰だForest4のボスが戦いやすいとか書いた人は・・・ Lv70では足りないのか? 金でゴリ押しも効かないし -- (名無しさん) 2016-08-05 09 53 24 炎武器があればどうにかなるはず 僧銃魔剣で出来たから その僧侶に緑石つければ小のダメージ抑えられるし、 毒チャームなら中、大軽減できる 攻撃側は金積むなりすればなんとかなる と殴×4パでfo4詰んだ人から一言 -- (名無しさん) 2016-08-05 22 38 34 氷城がクリア出来ません❗ パーティーは刀弓杖充です -- (いおん) 2016-08-13 12 38 59 ↑ ↑17の方法で倒せない? ←アイスキャッスル突破できてない人 -- (魔弓魔僧) 2016-08-14 22 50 05 ↑3 結局スナイパーライフルで遠距離から殴り倒しました クリでAT6000越えは偉大でした -- (名無しさん) 2016-08-16 13 04 34 アイスキャッスルはめ殺しで突破。アイススピリットはlv3でした。 -- ( ̄_ ̄) 2016-08-20 01 48 30 ンマー、Mountain topは属性無効にする奴がホント厄介。 -- (名無しさん) 2016-08-20 16 36 07 最初の城で弓以外が全員倒れて、AT10-15.RANGE30-40で、10分かけてちまちま弾を避けながら攻撃して倒せました。 -- (名無しさん) 2016-12-18 12 39 50 氷城が攻略できないんです パーティーは僧僧僧充でふ -- (ハスファル) 2016-12-21 07 53 29 ↑僧1人に毒杖(射程伸ばすと良い)で毒攻め 残りの奴らを黒クリスタルや紫クリスタルで防御あげて囮にする …て戦法が時間かかるけど確実? -- (名無しさん) 2016-12-21 12 07 15 剣、僧、魔、銃でクリアした。 -- (名無しさん) 2017-01-09 12 03 44 Ice catsle を、魔魔僧輪で、かてません・・・ たあああすうううけえええてえええ!! -- (名無しさん) 2017-01-29 17 21 31 submarine shrineは、魔の、thunder storm に、catapult's card. -- (名無しさん) 2017-01-29 22 25 09 sf7ができません。 いい方法ないですか? -- (名無しさん) 2017-01-29 22 28 29 僧侶がいれば緑石合成 僧侶がいなければ白クリスタル -- (名無しさん) 2017-01-30 17 54 04 氷城僧弓剣天で詰まってる黒と銀クリスタル付けてるけど避けてる間に後衛が氷矢にやられる -- (名無しさん) 2017-03-12 16 49 55 右端囮とレンジ、リングカード付けたチャージ天で無理やり突破 もうやりたくない -- (名無しさん) 2017-03-12 23 48 55 Fo4は囮にシルバークリスタルとホワイトストーン付けて毒だけ避けてりゃ勝てる -- (名無しさん) 2017-03-14 03 46 21 データきえた... -- (うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!11) 2017-04-01 17 23 03 Fo4のボスはstr極の殴一人でソニック4にバンパイア付けとけば結構余裕で勝てる。 ボスだけ残ったりして回復足りなくなったらおにぎりカードで何とかしよう -- (名無しさん) 2017-04-03 22 43 45 ice castleはレベ70の僧銃弓剣で、 復活用の$$$を200万積んでゴリ押しましたw 勝ったときには6万になってましたww -- (名無しさん) 2017-06-20 20 56 09 volcano2回潰してクラウン出ないとかウッソだろお前wwwwwwwwww -- (名無しさん) 2017-06-27 21 59 24 二つ目の城がなかなか ヒントをお願いします! -- (カクタス) 2017-07-01 19 09 36 クラウン2個あるとボスも2倍に増えるんだね、ラスボス2体がやりたい放題で復活使わされたわ -- (名無しさん) 2017-07-06 21 24 12 I ce Castleが難しい!ヒントでいいから教えてください。 -- (カクタス) 2017-07-14 15 42 23 PT編成くらい書けhg -- (名無しさん) 2017-07-14 18 56 50 氷城おなじくクリアできず。 体力極剣、力極魔、力極僧、力極銃でボスの頭の上に剣ぶら下げてるとほかの連中が矢でいつの間にか全滅しちゃう -- (名無しさん) 2017-07-22 04 41 44 氷城、銃なら杖str155銃str130の2人で突破出来るぞ。mini uzi Critical Bullet 散弾銃の方がdps高いかもしれんが、銃が避けながら攻撃する方がいいのかもしれない 弓魔もアウトレンジからのknock backでハメれるから簡単 -- (名無しさん) 2017-07-31 15 09 38 ラスボスは杖魔弓銃で30万で倒せた。 -- (名無しさん) 2017-08-04 17 53 09 Fo4縺碁ュ秘ュ秘ュ秘ュ斐〒繧ッ繝ェ繧「縺ァ縺阪↑縺?シ∝勧縺代※窶シ? -- (エヴァンゲリオン) 2017-10-10 21 02 20 一度クリアした後弓弓魔魔で挑戦中 Hell2ボスが中々突破出来ない もうこいつがラスボスなのでは? -- (名無しさん) 2017-10-20 03 20 41 氷城は弓にショット系持たせてノクバLv4で壁際に押し込んだ後氷矢が飛んで来ない隙間に置いて、残りは敵の爆弾が飛んで来ない程度の位置に陣取って攻撃。これで行けた。高Lvクイショと併用すれば弓単騎でもイケる。 -- (名無しさん) 2017-10-20 03 37 15 ↑9だけど、僧僧銃剣で 剣はlp極振り黒クリ7吸血4 銃はstr118dex76で武器は確か遅光線銃 guide7 quick7だったはず 僧はどっちもstr162mag32で金長杖赤石7黒クリ7 とどのつまり運ゲーです、マジキチボスの気分次第です -- (名無しさん) 2017-10-21 22 47 18 連投、さっき弓魔天殴のデータで1体だけどラスボス倒せたよ 弓 str118mag50残lp 二地獄炎 弾5ガネ5 魔 ste110dex50残lp 癇癪玉 早7弾4 天 dex60mag100残lp 炎神 ガネ6弾4 殴 dex17mag50残lp 音速爪 黒クリ5握飯 -- (名無しさん) 2017-10-21 23 13 44 絶対クリアーできない! ピラミッド -- (名無しさん) 2017-10-29 18 29 43 僧魔弓魔だけど、fo3とhe2で詰んでる sf7はゴリ押しで行けたけど 復活用の金貯めてくるか... -- (7743) 2017-11-05 19 48 44 インペリアル4状態の氷城がマジで突破出来ない あの蜘蛛三体相手とか体力量75万やてうせやろ -- (名無しさん) 2018-08-26 17 15 32 ↑ちなみに銀クラウンは積んでないで。ドMプレイヤーなのでね -- (名無しさん) 2018-08-26 17 16 52 ↑7を書こうとしてたら見つけた。僧を自動歩行offにしたり魔のelectric shockにcatapult積んだりするとサクッといける。 -- (名無しさん) 2018-09-08 22 22 48 最初の城のボスが強くて勝てません、何かオススメの攻略法ないでしょうか -- (名無しさん) 2018-10-01 07 10 31 GunnerのDEX上げまくって 大半の武器5-10とかで運用出来るようになったんだけど 弾幕張れてとても楽しい -- (名無しさん) 2018-12-07 16 46 03 Hell Castle BOSS突破しました。 -- (???) 2020-05-10 08 26 09 ↑凄い! -- ( color(#ffbcff){P}) 2020-05-10 08 37 47 Cavernの壁が嫌いだったから、 僧×2 str全振り 魔×2 str60 dex30 残りmag の適当編成で行ってみたけど、案外後半の物理しか通らないやつもフリーズで対処できるし、序盤ちょっと詰まるくらいでそれなりにサクサク行けたわ。 おすすめです。 -- (名無しさん) 2020-09-03 16 28 14 アイスキャッスルは火力が高いやつを前にやって避けながらやるといいよ。 (死んだら生き返らす) -- (名無しさん) 2022-02-23 14 48 10 Volcanoクリア杖杖銃拳 ステージ12が運ゲー、あそこを安定クリア出来るPTが思いつかない -- (名無しさん) 2022-08-02 14 21 10 Volcanoクリア 僧魔天鞭 僧…STRに大体振った 200%らへん 魔…hell fire使ってたのであまりSTRに振らず hell fireとpermafrost、 ice missileにpyroclastic flow使用 天…とりまDEX100 quick godとfire god(中距離遠距離二種)使用 鞭…MAG100で後DEX explosion msとthunder ms とmorning star(回復耐久型)使用 7面でずっとやられてたから7面突破できた時のノリと勢いで行ってたらクリア なんでや -- (一般人) 2022-10-11 16 24 45 失礼 ice boltでした -- (一般人) 2022-10-11 16 26 28
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/737.html
乙です。 2種類だけのようですね。 -- (DELL) 2010-02-19 17 08 10 火電木水鉄とかあったらいいなー -- ((>。。<)) 2010-02-19 17 14 45 乙ー -- (名無しさん) 2010-02-19 17 16 35 WHIPPER君の初期装備だけ高い -- (だだだふぁ) 2010-02-19 17 18 26 活躍に期待しましょう。 いずれチームを代表する 仲間になるかも知れませんよ。 -- (aaa) 2010-02-19 17 20 11 まさか新職業が出るとはおもってもなかった -- (名無しさん) 2010-02-19 17 31 38 「Whipper」だからきっと「鞭使い」って意味の職業だね -- (Raven) 2010-02-19 17 40 18 武器の先の方に分銅っぽいのがついてるからハンマー(ハンマー投げ的な意味の)使いかと思った -- (名無しさん) 2010-02-19 17 43 20 whipperだけのステでbulletがります str1ポイントにつき0.2あがりました -- (名無しさん) 2010-02-19 17 55 38 追加攻撃が発生すると弾の部分から3+bulletの数の分だけ弾が出ます -- (名無しさん) 2010-02-19 21 38 06 whipperだけのステでbulletがります str1ポイントにつき0.2あがりました STRじゃなくてDEX だった -- (ks) 2010-02-19 22 43 46 stone whipの弾は出始めに当たり判定が無い。 だから小さい敵に全弾ヒットは難しいけど、壁もある程度抜けられる。 -- (名無しさん) 2010-02-19 23 49 48 やべぇwwwwコイツつえぇww 鞭使いだけにドSってかww LP1につき LP+10 STR1につき LP+3 2増やすと1-4が2-5に DEX1につき LP+3 bullet+0.2 MAG1につき LP+ MP+1 いずれにせよ特化しないとアレかも -- (ロック・コール) 2010-02-20 01 08 06 ↑訂正 MAG1につき LP+2 俺脱字乙 -- (ロック・コール) 2010-02-20 01 12 26 5ポイントDEXにやんないと1つも出てこない。 -- (スラみ) 2010-02-20 09 08 58 今MAG10DEX70振りのやつ作ったがよえええええええ ドロップないから合成一つしか付けられないのはしょうがないとしてもguide s cardが合成できないから分散しすぎてどうしようもない -- (名無しさん) 2010-02-20 11 16 50 ただ玉が増えてくると土木工事してるみたいになって楽しいのは認める -- (名無しさん) 2010-02-20 11 18 19 そのうち一番最初のステージでドロップする敵が 出てくると思う -- (ナッシ) 2010-02-20 15 02 03 stone whipの説明に、 Castle Gateの赤いヤツ(かCastle Boss)の攻撃 のように、石が3つ発生する。 ってな感じの言葉を入れたほうがいいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-02-20 21 51 31 MAG2で、stone whip装備した奴を 5回攻撃した。 ・・・MPはギリギリで止まってる・・・ -- (スラみ) 2010-02-21 06 26 52 MAG10でもバーが動き続けるから 何かバグがあるんだろうね -- (名無しさん) 2010-02-21 07 14 52 まだ新職業出るかな? -- (こにくん。) 2010-02-21 10 54 03 追加攻撃は武器の先っぽが当たらないと 攻撃しても発動しません -- (名無しさん) 2010-02-21 12 33 20 現時点では極STRで育てる場合はwhipの方がいい。 最初に装備しているwhipだけ合成枠が2つある。 (ただドロップしないのはha55ii氏が追加し忘れた だけでver6.4以降ではいらなくなるだろう。) -- (名無しさん) 2010-02-21 14 51 48 たぶん、いつかlong whipperが出ると思う -- (アイス) 2010-02-21 15 00 50 light whip(lightsaber見たいになる)と double stone whip(2つのstone whip(両手)が出てほしいなぁ -- (アイス) 2010-02-21 15 10 44 棒レンジャーに倍速機能ついてほしいw -- (アイス) 2010-02-21 16 28 55 英語版の方のデータで全員鞭使い縛りやってるけど森のキノコ倒すのが辛いなあ ボクサーとか剣闘士よりは柔軟だけどやはり全員縛りには向いてないっぽい。 -- (Raven) 2010-02-21 19 25 50 バンパイアキラー希望 -- (名無しさん) 2010-02-22 22 00 19 long whipperって新職業ですか、そうですか。 -- (glacier) 2010-02-23 12 29 52 今のところwhipperは壁にしかならん -- (50513) 2010-02-25 21 09 25 バーサーカーカードは付けられるんですか -- (sayng) 2010-02-26 01 20 40 stone whipのgifアニ吹いた -- (名無しさん) 2010-02-26 03 40 09 情報提供 stone whip GL1の緑 fire whip GL3の赤 iron whip GL4の砲台 thunder whip GL6の緑 ice whip HC3の紫 -- (名無しsun) 2010-02-26 14 46 45 MP高!!? -- (たこ焼き店長) 2010-02-26 14 52 30 追加攻撃の内容 炎 volcanoが着地したときみたいな感じ 雷 マジシャンのサンダーっぽいのが継続的に出てくる 氷 山形に飛んで滑っていく玉を放つ rangeは無限 -- (名無しさん) 2010-02-26 14 57 13 ↑ 炎はどちらかというとgrenadeじゃね? 氷は、よく見ると矢印。 弾数調べたけど、炎が3、雷と氷が5…かな? -- (名無しさん) 2010-02-26 15 04 36 Whipperつえええええええ -- (最強剣士) 2010-02-26 15 48 36 SPはどのように振るのが一番いいのか要検証ですね。 -- (名無しsun) 2010-02-26 15 50 35 個人的にはMAGは20か30ぐらいだと見た。 -- (匿名) 2010-02-26 16 10 36 ファイヤーはGL3の赤いやつ 鉄は、GL4の弾飛ばすやつ。 サンダーはGL6の緑のやつ。 アイスはHC3の赤いやつ -- (tas) 2010-02-26 16 21 22 今思ったこと。ice whipがあれば・・・ スナイパー厨をフルボッコにできると思うんだ 近距離に当たらなくて意味ないんだったら遠距離対策になるはず 安定した高火力に加えて地面を滑って絶対に到達するから・・・ MAG 60 DEX x そしてサファイア3とバレット3か緑石3がいればきっと心強いと思う でも所詮はVS向き(笑 -- (ロック・コール) 2010-02-26 16 35 48 ice whipの追加攻撃は5発の様です。 -- (名無しさん) 2010-02-26 16 38 23 MAGはfire使うなら20、thunderかiceなら30でのこりはDEXだな。 MP=MAGは無駄が多すぎる。 …whipperは、bullet s Card3がかなり有効だったり MPが高かったりするあたり、Priest以上に大器晩成型のようだ。 -- (名無しさん) 2010-02-26 16 47 54 個人的にアイスを使うときはMAG15+ブルーストーン3+バレッツ3 でもMAGにあと15振ってサファイアの方が威力高いか。 -- (名無しさん) 2010-02-26 16 58 54 bullet s Card3でwhipperがヤバい -- (名無しさん) 2010-02-26 17 03 20 stone whip OSで確認 -- (nanasi) 2010-02-26 17 06 13 アイスウィップきれいだなぁw でもドロップするキャラがわからない・・・ -- (アイス) 2010-02-26 17 45 01 あwアイスウィップのドロップするやつわかりました -- (アイス) 2010-02-26 17 48 55 とりあえずMAGは10まであげておこう -- (名無しさん) 2010-02-26 18 01 46 ファイヤウィップ出ねえエエエエエエ -- (名無しさん) 2010-02-26 18 10 30 ファイヤウィップ出ねえエエエエエエ -- (名無しさん) 2010-02-26 18 10 50 アイスはVS用、サンダーはボス系用な気がする -- (しちゅー) 2010-02-26 18 15 23 アイスは分散してサンダーはほぼ確実に命中する。 用は動く敵や大勢の敵にはアイスで動かない、単体の敵にはサンダーが良い。 MAGは30がベスト、MAG15+ブルーストーン3よりMAG30+サファイアの方がダメージ大きい。 アイスの方はサファイアでおkだけどサンダーはグリーンストーン3でいいかな。 両方ともバレッツ3は必須。 -- (名無しさん) 2010-02-26 18 22 20 whipperバーサーカー着けれます -- (名無しさん) 2010-02-26 18 25 44 ↑↑多少訂正 動く敵にアイスはあんまり向かないね。 当てた後にサンダーに持ちかえるのがいいかも。 あとサンダーはMAG30のときはブルーストーン3もアリかも。 -- (名無しさん) 2010-02-26 18 27 39 fire whip→GL3の赤い風船みたいなやつ iron whip→GL4の砲台 thunder whip→GL6の飛ぶ緑の敵 ice whip→HC3のピンクの木みたいな敵 -- (o) 2010-02-26 18 29 22 fireどこぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-02-26 18 50 59 連スマ thunder whip のMP高すぎ・・ -- (名無しさん) 2010-02-26 19 00 20 もしMAG90にしたら、 50レベでもSP8しか残らない… -- (屋ッ法) 2010-02-26 19 08 57 ice whipはグラフィック出現から当たり判定出現までの間隔が長い様子。 お陰で近くの敵への追加攻撃が外れまくる -- (Saniwa) 2010-02-26 19 15 43 ウィップのそれぞれだれからでるかおしえて -- (rtrtrw3) 2010-02-26 20 00 55 ストーン OPの緑 ファイア GL3の赤 アイアン GL4の灰色 サンダー GL6の緑 アイス HILLの桃色 多分ですが・・・ -- (名無しさん) 2010-02-26 20 44 43 ice が使いずらい・・・。 -- (名無し@) 2010-02-26 22 14 41 ↑×2 検証してきます -- (名無しさん) 2010-02-26 22 24 04 アイスウィップの滑り度が半端無いww -- (kaosu) 2010-02-26 22 31 38 whip以外はMP完全に溜まっていると ドラッグしたままでもムチを当てれば 通常攻撃が当たるし追加攻撃も出てくるんだよな -- (名無しさん) 2010-02-26 22 37 01 過去ログ見ろよ 普通にかいてるだろ -- (名無しさん) 2010-02-26 22 37 39 MP90wwwwwwwwwwwwwww 廃人誕生するなこりゃ -- (名無しさん) 2010-02-26 23 20 48 アイスはHILL3の針飛ばしてくる動かない奴!! -- (名無しさん) 2010-02-27 02 06 08 ↑ごめん 針じゃなかった -- (名無しさん) 2010-02-27 02 15 26 MP10でもう十分だ。 後はバレットでカバーする。 -- (組織っぽいもの) 2010-02-27 07 58 20 90とかそんなん溜まるまでに近くにこられるだろが -- (sayng) 2010-02-27 10 54 03 MAG90にするより MAG45.DEX45にしてBULLET+9.0にした方がはるかに威力は高いだろう -- (名無しさん) 2010-02-27 11 52 49 fire whipはほかの職業の炎と違って 1体づつしか攻撃できないんですね。 バグだったら早く直してもらいたいです -- (名無しさん) 2010-02-27 12 07 03 ice whipはVSモードで後衛潰しに向いてますね -- (DELL) 2010-02-27 13 05 01 そうか?全然あたんねぇ・・・ -- (名無しさん) 2010-02-27 16 05 15 guidカードつけたら、追加攻撃にも 効果ってでますか? -- (kinakko) 2010-02-27 16 58 43 付けれませんよ -- (名無しさん) 2010-02-27 18 03 30 ↑×3 相手が高RANGEの場合ですがね -- (名無しさん) 2010-02-27 20 15 33 ↑×5 後衛潰しなら毒二弓とか火二弓とかには天敵になったりするのか? それならそれで革命的だよな -- (名無しさん) 2010-02-27 23 54 13 ↑↑↑↑↑↑↑ プリーストの炎系武器も1体ずつだよ。 衝撃波は敵の数だけど。 -- (名無しさん) 2010-02-28 08 51 22 ice whipのページの攻撃力と追加攻撃力の 攻撃力が違ってます。誰か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-28 11 01 14 試算 仮に雷鞭を使うとき(Lv50) MAG30 DEX60 STR8 5~8×3 + 1~33×(3+60÷5) =15~24 + 15~495 =30~519(3回攻撃時のダメージ) MAG45 DEX45 STR8 5~8×2 + 1~33×(3+45÷5) =15~24 + 12~396 =27~420(2回攻撃時のダメージ) MAG45 DEX50 STR3 2~5×2 + 1~33×(3+50÷5) =4~10 + 13~429 =17~439(2回攻撃時のダメージ) 雷鞭を使う際の現段階での推奨ステータスが STR3 DEX50 MAG45 1回攻撃あたりの期待ダメージ114 仮に氷鞭を使うとき(Lv50) MAG20 DEX75 STR3 3~6×3 + 15~20×(3+75÷5) =9~18 + 270~360 =279~378(3回攻撃時のダメージ) MAG30 DEX65 STR3 3~6×2 + 15~20×(3+65÷5) =6~12 + 240~320 =246~332(2回攻撃時のダメージ) MAG60 DEX35 STR3 3~6×1 + 15~20×(3+35÷5) =12~24 + 150~200 =162~224 氷鞭を使う際の現段階での推奨ステータスが STR3 DEX35 MAG60 1回攻撃あたりの期待ダメージ193 結局は最新型のほうが強かった。(長くてスマン) -- (Michiemon) 2010-02-28 12 53 56 最初の武器の動画がナイ!!! -- (名無しさん) 2010-02-28 13 56 53 ↑↑いろいろつっこみたいところがあるけどそれは置いといて… http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_249.html これ使ってくれればそんな計算しないで済んだのに。 …ひっそり公開してるから知らなくて当然だけど。 -- (鮎) 2010-02-28 14 05 58 ↑連スマ URLコピペしたんだけどなぜか表示されてない…。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_269.html これでダメだったらwiki掲示板直接見て…… -- (鮎) 2010-02-28 14 12 05 雷のは MAG15~20 DEX∞ にして、青石とガイド3つけたら結構強かった。 -- (名無しさん) 2010-03-01 01 27 58 上ミス、バレット3だった -- (名無しさん) 2010-03-01 01 29 06 アイスは近距離には当てにくいですね; 逆に遠くの敵を撃退しやすいかもw -- (八雲紫) 2010-03-03 20 30 41 ice whipは、VSモードで RANGEの高い弓矢をすぐに倒せそうですね。 Sapphireと、Bullet s Cardを付けると、 結構強いんじゃないかな? もう一人近距離職がいれば、近くの敵にも対処できるし。 -- (屋ッ法) 2010-03-04 17 04 47 その前に弓の攻撃を避けられるかどうかが怪しい -- (名無しさん) 2010-03-05 00 25 41 ↑まったくそのとおりです たぶん毒弓と火弓達に倒されそうな気が・・ -- (白米) 2010-03-05 07 52 32 弓の攻撃は耐えるけど、その前に後衛(プリとか)がやられる 魔のブリザード上位に期待する方が良い -- (名無しさん) 2010-03-05 12 31 07 本家の掲示板にも書いたけどこれ置いとくね。 thorn whip 2 ---Cavern 3の飛んでるの -MP80 poison whip 2 ---Forest 2の黄色いの -MP120 explosion whip 2 ---Cavern 3の赤いザコ -MP150 stone chain 3 ---Sea Side 1の赤いの -MP40 -- (鮎) 2010-03-05 15 12 59 thorn whipの針は7本。 explosion whipは3つの爆風が出ます -- (名無しさん) 2010-03-05 15 16 12 MP150だと!何ということだ…… -- (名無しさん) 2010-03-05 15 39 51 なんでスロウの効果と毒の時間が同じところに? -- (名無しさん) 2010-03-05 16 11 47 ↑TIMEの列つけ忘れただけだろ。わざわざ言うことじゃない。 まぁこの際だからEFFECTとでもしてまとめてもいいかもな。 (ゲーム内の表記ではないが) -- (名無しさん) 2010-03-05 16 26 23 じゃあ間違いみつけても何も言いませんね^^ -- (名無しさん) 2010-03-05 17 25 50 他の職業は、 LV2の武器のMPは高いのに、 LV3の武器は高くないことが多いので、 MP151以上の武器はもう出ないと思います。 多分ですが… -- (屋ッ法) 2010-03-05 19 23 12 どうでもいいことですが、ドロップする場所的に thorn whipとpoison whipの表の順番が逆じゃないですか? もし変えれたら変更してください。 -- (名無し@) 2010-03-05 20 10 54 名無し@さん いいえ。逆ではありません。 ドロップする敵については、BOOKを買うどころかpoison whipを買うお金の確保すら厳しいので不可能です。 -- (暗黒の空) 2010-03-05 20 39 01 追加効果によって出る数が違うのでそれも表の中に入れるってのはどうでしょうか… -- (名無しさん) 2010-03-06 12 22 39 何が出るんですか? -- (名無しさん) 2010-03-06 17 17 43 剣士のflame swordはMP70で、 24がいいってあったけど、 このMP80や150の武器は、 MPをどのくらいまで上げればいいのか知りたい -- (・-) 2010-03-06 17 20 41 ↑↑火や石などの数です。説明不足すいません。 -- (名無しさん) 2010-03-06 17 54 26 poison whipの毒の数は5+BULLETで、 thorn whipは6+BULLETって書いてあるけど7+BULLET。 ちなみにthorn whipだけはbullet s card3はつけないほうがいい…と思う。 針が円状に飛んでほとんど無駄になっちゃう。 -- (名無しさん) 2010-03-07 10 39 57 explosion whipで delta explosionにつけるのを勧めている guide s cardは つけられなかった -- (・-) 2010-03-07 13 46 24 近距離職だからね -- (Km) 2010-03-07 13 56 11 poison whipの一番上が Magicianの武器になってる -- (屋ッ法) 2010-03-07 23 30 47 BULLET上げたWhipperに explosion whip持たせると凄い事に・・・ Whipperの真の力を見た気がする -- (Km) 2010-03-08 18 50 05 ↑ エクスプロージョンウィップか・・・ LV41で凄いものを見れる。 STR0 DEX30(+15) MAG50 緑石3+Bullet s3 弾数は3+9×1.75で・・・ なんと21に・・・ 爆風の期待値は1あたり35。 だいたい10発当たって350くらいか。 爆発特化鞭×3+STR(80)極僧で 上のとおりに計算したところ、 全員10発命中で1890ダメージ。 ただ上位互換があるから期待性は凄く高まると思われ。 長文スマソ -- (ロック・コール) 2010-03-11 16 32 36 ↑ミス。連レススマソ。いやごめんなさいごめんなさい 3+9×1.75ではなく、 (3+9)×1.75ですた。俺乙 -- (ロック・コール) 2010-03-11 16 33 49 Whipper単体でも700ダメージ以上・・・ 同じ合成をfire whipでやると面白いことになる -- (Km) 2010-03-12 12 29 39 ポイズンウィップは毒が拡散するのも大きいと思う。 敵が集っていると遠くの敵にもあたるし、 cavarn-2では敵が緑色になって出てくる時もある。 -- (最強剣士) 2010-03-13 13 44 01 explosionを使うとき Lvが1~55の時はMAGに50 Lvが55~108の時はMAGに75 Lv109からはMAGに150振ると一番強くなります -- (名無しさん) 2010-03-14 00 25 00 MPが高すぎるのではないでしょうか -- (sdasd) 2010-03-14 20 40 07 MP低かったら毒弓より強くなるだろ -- (名無しさん) 2010-03-14 21 16 36 DEXに100振ればBULLET+20(カードで+35)か・・・ 一度見てみたいな -- (名無しさん) 2010-03-17 02 19 17 whipperの大きな特徴として、 「fire whipなどの、初め段階で出た武器も DEXを上げることで、ある程度強くすることが出来る」 という点かな、と思います。 fire whipにRuby 3をつけ、MAGに40振っていたら DEX効果でLv40近くあっても十分活躍できそうですよ。 -- (予感虫) 2010-03-18 09 54 06 fire chain 発動すると4発の炎がエクスプロージョンみたいな感じで出てくる AT 3-10 AT 6-10 MP 60 ドロップ SS3の青くて長いやつ(雑魚) iron chain AT 20-40 ドロップ Sub1の青くて四角いやつ thunder chain 発動すると一点から敵に向かって棒が5本くらい落ちてくる AT 3-12 AT 1-66 MP 130 ドロップ MG 2の長いやつ(雑魚) Ice chain 発動すると5発でてくる(前と同じエフェクト) AT 4-13 AT 30-40 MP 90 ドロップ Sub4の黒いやつ(小) -- (塩猫) 2010-03-26 15 28 25 塩猫さん レベル4はないのですか? -- (粉々な粉) 2010-03-26 15 49 51 ↑↑追記 Iceはlv4 それ以外はLv3 -- (塩猫) 2010-03-26 15 52 27 ice whipと違ってice chainの追加攻撃はかなり重く、近距離戦に向いてます。 -- (名無しさん) 2010-03-26 16 06 34 th-chainでねぇ MG2の長いやつボス直で倒しまくってるけどでねえwww -- (俺) 2010-03-26 17 29 40 って長いやつって敵生産するやつかよ! -- (俺) 2010-03-26 17 31 06 そういえば、鞭のAT(普通の)って小さい方がLVと同じで 大きい方が並び順と同じだよね。例外として、iron系は特別に高くて ironwhipより上の3つは1-2とかだと弱すぎるから4になってる。 あ、「whip」を0番目として数えた場合ね。 -- (名無しさん) 2010-03-26 17 50 40 メインをexplosion whipから変える様な追加武器はないな 今度MAG40からDEX全振りしてstone chain特化型作ってみようかしら -- (名無しさん) 2010-03-26 18 57 44 ice chainの説明のページの名前がice whipになっている。 -- (ドラえもん) 2010-03-26 19 25 12 ほんとだ -- (粉々な粉) 2010-03-26 19 45 36 whipperの弾数を増やす有効なアイテムに Green Stone 3とBullet s Card 3がありますが、 どちらもSubmarine-2のBOSSからドロップ可能なため Submarine-2のBOSSを放置で倒せるようなPTにすれば (RANGE200以上あるSniperがいるとか) 弾数を増やすのがずっと楽になります。 -- (予感虫) 2010-03-26 21 33 48 thunder chainの弾数は5 …whipperって追加攻撃は確かに強いけど命中率低いから何とも言えないよね。 -- (名無しさん) 2010-03-26 21 52 29 fire chainは同心円状に広がる特性から中心に当りにくく forestのキノコなど動かない小さな敵を倒すのには向きません。 ただ範囲が非常に広いのでSub2BOSSなどの長い敵には強力。 -- (名無しさん) 2010-03-27 17 20 42 現状ではやはりexplosion whipが最強か。 確実に全弾当たるのが何より大きい。 explosion chainは恐らくMP180~200だろうから、 MAG50の場合はそれに備えてSPを10~15程度振らずに 残しておくといいかも。 -- (名無しさん) 2010-03-27 18 24 52 thuder cheinの追加攻撃を増やしすぎたらレーザーに見えるw -- (粉々な粉) 2010-03-28 09 36 34 stone chain DEX増やしたらすごい -- (EREKI) 2010-03-31 00 10 19 雨のように降ってくる -- (EREKI) 2010-03-31 00 11 19 thorn whipの針は7本で60°くらい、10本で90°の開き具合なので 隣り合う針の間隔は約10°のようです。 DEX70+Bullet s Card3で円形に広がる針が見られるかも。 -- (名無しさん) 2010-04-01 16 37 32 MAGは30か60にすると かなり強いですよ -- (軍用スライム) 2010-04-03 14 26 01 ice chainってもしかして 貫通効果あります? -- (シデン) 2010-04-16 19 30 20 poison ウィップで仲間の援護 あっちゃだめだろう・・・ -- (名有りさん) 2010-04-17 22 40 54 魔法の威力のほうが尋常じゃないな。 理論上、Lv3(バレット+クイック)で最強な組み合わせになるとか… -- (Michidora) 2010-04-25 23 50 29 poison chainとかあったら良いのに… -- (名無しさん) 2010-04-28 22 44 51 順番どおりなら次の次で出るな -- (名無しさん) 2010-04-28 23 54 57 thunder chain、thunder whip二回とthunder chain2回だったら使う気になるけど、 thunder whip一回とthunder chain2回だったらうぅ~ん、って感じだねー -- (名無しさん) 2010-04-29 19 03 21 みんな絶対thunder whipなめてるよ、 そんなによわぃと思うなら作るヨロシ -- (名無しさん) 2010-04-29 19 14 22 thunder whipが使えるのは序盤だけかな 後半になるとexplosion whipが雑魚敵に通用するようになるし 単体に対する攻撃ならthunder chainでいいと思う DEXあげまくると常にMP攻撃が発動してるのと同様みたいな感じになるしさ -- (名無しさん) 2010-04-30 12 30 08 新武器のbulletが最初から15発もあるw MAG40程度からDEX∞のやつでやったらどうなるんだろw (おれのはLP全だからできない) -- (名無しさん) 2010-05-07 17 31 12 次の針鎖が… MAG40で…発動数が2から3に変わるし。 青石4の登場を待つしかない。 DEX∞(Lv52)だと… 6回の攻撃で出る針の数は (7+20)×3=81 (鞭 MP80) (15+20)×2=70 (鎖 MP120) MAG40→DEX∞の場合は青石4が出るまでは、緑石3で代用か。 (15+23)×2=76 緑石3使用 (15+20)×3=105 青石4(仮)使用 結局バレット3でも大差がつくだけ。それでも百何十の針は脅威的だ。 -- (Michidora) 2010-05-08 09 44 55 poison whip の動画弓が飛んでくる -- (名無しさん) 2010-05-10 15 33 13 次は恐らくpoison chainか楽しみだ -- (名無しさん) 2010-05-10 22 49 33 thorn chain ってguide cardつけるのはおすすめできますか? -- (初心者) 2010-05-22 20 53 11 DEX41のexplosion whipにBullet s Card3を つけると19こもプロペラみたいなものが出てくるw 最強すぎるw -- (あ) 2010-05-28 20 24 06 あの鞭からでる氷見たいの金縛りだ。 -- (777) 2010-05-29 14 12 19 stone chain 実は弾の移動速度まで違うって書いといてよ。 協力者しかかけないんだから。 -- (名無しさん) 2010-06-06 09 52 18 サンダーウィップの雷が上に儚く飛んで行く光景は中々シュール -- (alv) 2010-06-11 07 23 31 以前thorn whipの針の開き具合を測定した者です。 thorn whip+DEX70+Bullet s3を試したところ、 予想通り針が円形に広がりました。 …もちろん何の得にもなりませんが。 -- (名無しさん) 2010-06-12 11 08 23 ところで、そこから更に増やしたら円形超えて一部重なるんだろうか? その辺も気になるんですが、もしよければ教えていただきたい… -- (名無しさん) 2010-06-12 15 59 40 掲示板のURL http //dan-ball.jp/bbs/ranger.html -- (pppppppp) 2010-06-19 14 18 18 explosion whipに宝石を合成してみたのですが、 何か効果が出てるように見えません。どうなんでしょう? -- (羽月) 2010-06-27 12 33 51 どんな宝石かにもよる 出来れば宝石名を書いて欲しい -- (名無しさん) 2010-06-27 21 54 01 遂に出たか。 MP1.5倍だが、 毒の威力が2倍で時間1.5倍なので、 利用価値が2倍か。 -- (Michidora) 2010-07-10 17 20 43 どうしてそうなった -- (名無しさん) 2010-07-20 14 05 41 whipper4人全員stone chainにしようと 思っているんですが、強いでしょうか? -- (おにぎり) 2010-07-23 14 48 35 ├ Sniper -- (荒らすくん) 2010-07-23 18 20 09 アーラス アラース アーラスークン -- (名無しさん) 2010-07-23 18 21 13 おっぱい -- (名無しさん) 2010-07-23 18 21 35 上1つ エロいな -- (ひろのぶ) 2010-08-10 15 54 44 次はexplosion whipの上位互換が出るのか… AT4-16 AGI30-40 RANGE40 MP220 AT60-80ってとこか。 ちょい待ち、強すぎっていうレベルじゃねーぞ -- (最強剣士) 2010-08-20 12 43 15 thorn chainはボスに使える 相手がでかいからバレット3つけてもほぼ全弾命中する まあ、爆鞭のが強いわけだが( -- (名無しさん) 2010-08-20 22 33 27 地味に属性が豊富 -- (名無しさん) 2010-08-25 15 07 13 ↑Freeze以外全属性使えるしな。 -- (名無しさん) 2010-08-25 21 38 12 MAG50→DEX∞の爆鞭(緑石4・バレット3) 驚きの爆風29本。追加攻撃が1000超え。しかも重なった敵全員にダメージ ???で無双が可能 -- (名無しさん) 2010-08-26 18 35 07 次はexplosion chainが出たりして -- (スティックマソ) 2010-09-02 21 22 37 MAG40固定でfire whip使ってるとたまにGladiatorみたいにiceとthunderのMPが同じだったらなあと思う -- (名無しさん) 2010-09-05 15 58 05 今、9LVやから新武器見れん。 -- (合鍵) 2010-09-10 16 26 38 explosion chain 4 AT 4-16 AGI 15-20 RANGE 40 TYPE fire AT 60-80 MP 220 DROPする敵 Desert 6 BOSS explosion whipの上位互換 大方の予想通りの性能 (3+bullet)発の爆発を放つ、が、形状が違う explosion whipはプロペラのような形だったが、 今回は向きが90°変わって円を描くようになった そのため中央にいる小さい敵には当たらなくなっている 使い勝手はやや悪くなったか -- (名無しさん) 2010-09-10 16 58 56 WhipperはExprosion Whipが高性能すぎて 新武器が来ても「これに比べたら…」ってなる 今回のもMP220に釣り合うほどの性能があるとも思えんし -- (名無しさん) 2010-09-10 17 34 06 LPが多いボス用の武器かなあ 雑魚じゃオーバーキルが多い気が -- (名無しさん) 2010-09-10 17 52 47 55レベまでMAGあげてたら2回でできるようになる -- (凍った人間) 2010-09-10 22 14 59 すごく・・・使いづらいです・・・ ボス以外には鞭の方がいいと思う ???みたいに敵がわんさかいるならともかく 火力は高いんだけどね。 MAG50→DEX∞の俺なら発動時の期待値は約2000(合成込み でも発動に5回もかかるからな・・・ とりあえずMAG55にしてから考えます -- (名無しさん) 2010-09-10 22 54 32 MAG75にすれば爆鞭と爆鎖の使い分けがしやすいな -- (名無しさん) 2010-09-11 07 30 37 爆鎖にGarnet付けるとそこそこいける -- (名無しよん) 2010-09-16 21 50 23 WhipperはMAG何まであげるのがおすすめですか。 -- (ノーバ) 2010-09-20 15 22 49 個人的にはmag50がオヌヌメ あとはストーンで調整して。 explosion whipって棒レンジャー上最高の失敗作だと思うんだよね ゲームバランス狂うだろアレ まぁ愛用させていただいてますが -- (名無しさん) 2010-09-22 22 40 10 強いことは強いがゲームバランス狂うほどではない 火属性に耐性持つ敵も居るし要MPも高いから無敵じゃない mag振りの殴や剣と攻撃力はそう変わらんよ -- (名無しさん) 2010-09-22 23 38 21 確かにexplosion whipは使いにくいよな。MP高いから。 個人的に失敗作はexplpsion chainだと思う。 ゲームバランス崩壊しかねん火力だが調整されてexplosion whipのほうが強いという… -- (名無しさん) 2010-09-23 09 24 36 でも ・異様な命中精度 ・しかも貫通 ・更に超火力 これだけで殆ど最強と言ってもいい気がする -- (名無しさん) 2010-09-23 10 08 06 whipperはSTR振りはかなり損だと思う 理由は空振りするから 追加攻撃主体なら空振りしてもMP溜まるからあんま変わらないけど 直接攻撃主体だと空振り=火力減少だからね -- (名無しさん) 2010-09-25 18 48 48 バレ4が出たな これでwhipperはまた神へと近づく -- (名無しさん) 2010-10-02 13 58 42 バレ4誰が落とすんですか!? -- (名無しさん) 2010-10-03 09 48 29 explosion chain のお勧め合成アイテムは何だろう -- (実) 2010-10-03 21 39 58 間違い。 見忘れてた -- (実) 2010-10-03 21 42 50 爆鎖のページほったらかし・・・ -- (km) 2010-10-07 17 20 04 thorn whipとthorn chainの ページのRANGEが、DEXになっている。 -- (りゅうせい) 2010-10-19 17 33 07 thorn whip (以下T.whipと言う) の情報が間違っています。 内容は、T.whipの追加攻撃のATは18-22なのに、 「弾を増やしすぎた結果」の弾のATの片方が「20」なのは良いが、 もう片方のAT「4」。これはおかしい。 これは、明らかに直接攻撃のATだ。 修正お願いします。 -- (shb) 2010-10-22 16 19 13 ↑上の図のこと言ってんじゃないの -- (名無しさん) 2010-10-22 18 57 44 グリーン石よりもクイック付けたほうがよくね -- (k) 2010-11-03 13 10 26 推奨MPは 石・トゲは40 炎は20か60 爆発は75 氷・毒は30 氷・雷は45 鉄は当然0 -- (Michiemon) 2010-11-07 22 26 45 石鞭の動画w -- (名無しさん) 2010-11-16 22 28 35 いたるところで「全武器最高のMP」みたいな説明があるが すぐ更新されるんだから「MPが高い」程度に書いておいたほうが良いんじゃない? -- (名無しさん) 2010-11-27 05 21 25 爆鞭は50のほうが強いと思うんだが。 75まであげるとなると50でとめるのと比べてSPが25も違う。 そのSPをDEXに振り分けると弾の数が5個も変わる。 鎖のほうも使うならまた別だけど鞭を使うなら50推奨 -- (名無しさん) 2010-11-28 13 55 56 ↑ 現在手に入る最高SPは120程度で、緑石で弾+4、Bullet sで弾数2倍だと MP50のとき弾数(3+14+4)*2で42が3回攻撃ごと MP75のとき弾数(3+9+4)*2で32が2回攻撃ごと 要するに、MP50だと6回攻撃して合計84、MP75だと合計96で数字上だとMP75のほうが回数は増える -- (名無しさん) 2010-11-28 18 03 02 爆鎖・爆鞭にガーネットって意味あるの? 合成してみたけどダメージ量は変わらなかったぞ -- (名無しさん) 2010-12-05 15 55 55 弾の滞空時間がのびるだけで弾自体は敵に当たると消える性質(連続ダメージなし) なのでつける意味なしかと -- (名無しさん) 2010-12-05 17 07 37 雑魚植物から新鞭確認 -- (ノーバ) 2010-12-10 16 06 34 なんやかんやでフレイル登場 鞭→鎖→次なんて言うんだぁぁぁ -- (SOSIK) 2010-12-10 17 34 13 棍 -- (名無しさん) 2010-12-10 18 10 25 stone fureiry AT5-17 AGI15-20 RANGI40 TYPE physical AT32-52 MP60 -- (実) 2010-12-11 08 27 50 本編ではfureiruだけど正しいスペルは frailだな。 今後修正の予感 -- (名無しさん) 2010-12-11 10 56 26 frailって「もろい」って意味ですか? -- (ノーバ) 2010-12-11 11 52 38 ↑フレイルとよばれる武器があってね。 かたちはアイコンそのまんまと思ってくれればいい -- (名無しさん) 2010-12-11 14 32 53 flailですな -- (黄龍) 2010-12-11 21 09 21 MP220の武器ってMAGどのくらい振れば効率いいですか? -- (なごやん) 2010-12-12 11 16 29 74なら3回振り、55なら4回振りのどちらかかな 後はdexに振った方がいい -- (名無しさん) 2010-12-12 15 27 50 ぶっちゃけ作者英語にがt(ry -- (名無しさん) 2010-12-12 22 35 00 更新履歴の武器追加にストーンフレイルが書いてない -- (名無しさん) 2010-12-14 21 44 37 エクスプロージョンスタッフになってた -- (名無しさん) 2010-12-14 21 46 12 sosikさんうちはぬんちゃくいうてます -- (7777) 2010-12-15 19 56 00 更新者早くこうしんしろー -- (名無しさん) 2010-12-16 17 12 10 四角い顔の 植物から 新鞭発見 -- (樹樹象) 2010-12-18 16 51 10 石鎖は???ボスX99でもない全滅力 -- (ランク1) 2010-12-18 20 26 17 石系統武器の比較 全共通 Lv56 Type=physical Bullet4装備 時間420フレーム(≒8.4秒) ①DEX110+青石(2)4 ②MAGn→DEX∞+Critical4 whip ①最低3171 最大7112 平均4860 ②最低2919(5108.25) 最大19656(8599.5) 平均7833 (MAG10→DEX100 平均を除く括弧の値は期待値) chain ①最低9513 最大21252 平均14544 ②最低12915(22601.25) 最大115248(50421) 平均34524 (MAG40→DEX70) fureiru(flail) ①最低11305 最大26476(発動10回) 平均17064 ②最低17577(30759.75) 最大153328(67081) 平均46326 (MAG60→DEX50) こうしてみると…鞭は中盤以降は不要であり、殻竿が当然最強だが鎖との性能上昇傾向からして使いにくい。 鞭までならDEX∞は通用するが、鎖以降はMAGもそれなりに要する。 式は文字数オーバーにより省略。 -- (Michidora) 2010-12-29 17 06 08 今日の更新で fureiruをflailに修正。 -- (実) 2011-01-07 15 31 21 オールワイパーはどれだけ強いのだろうか。 -- (unknown) 2011-01-24 17 20 39 ^-^ \(^o^)/ オワタ -- (xジジョウx) 2011-02-20 12 17 02 freeze whip 5 AT 5-18 AGI 15-20 RANGE 40 TYPE freeze AT 3-5 MP 60 TIME 0.1s Whipper初のfreeze属性武器。 ResortのSHOPでのみ入手できる。 (1+bullet)発の氷が降ってくる。 thunder chainとよく似た攻撃方法になっている。 凍結時間が短いものの、十分bulletが高ければ、 bullet s cardやdiamondと組み合わせて完全凍結も可能。 -- (名無しさん) 2011-03-18 19 39 59 ↑bullet s cardさせないですけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-18 21 29 16 武器自体の弾数が1なんだったらbullet付けられなくても別におかしくないな 完全凍結を難しくするためにわざとそうしたのかも -- (名無しさん) 2011-03-18 21 32 18 エクスプロージョンチェインでDEX70・緑石4・バレカ4の+36弾で攻撃してみたらオレンジの完璧な円が発生したでござるの巻 -- (名無しさん) 2011-03-19 08 00 52 新武器にBulletは付けれないですね -- (名無しさん) 2011-03-20 11 56 28 DEXにふってないとBulletは1だからね -- (ひこにゃん) 2011-03-20 18 49 57 ついに全属性武器そろったか・・・ -- (36km) 2011-03-21 11 02 44 (名無しさん) 2011-03-19 08 00 52 今頃かいw -- (ねごと) 2011-03-22 21 39 30 ↑いやいや、そうじゃないんだ。 継ぎ目すらないうつくs(ry とりあえず完璧な円さ -- (名無しさん) 2011-03-24 06 30 01 今思ったらexplosion whip 1回で発動できる。 -- (名無しさん) 2011-03-24 16 26 06 ↑時代が来たのか… -- (名無しさん) 2011-03-24 17 56 35 MAG60DEX∞Diamond4Quick s Card4のfreeze whipと MAG30DEX18Diamond4Quick s Card4のfreeze knuckleを使い比べてみました 結果はどちらもボス相手でもほぼ100%凍結しました freeze whipの長所は ・RANGEが長いのでPyramidの様な判定が浮いたボスでも凍結可能 ・雑魚相手だと凍結が複数に散らばってくれやすい 短所は ・ダメージ自体は弱い ・現状クリア後のお楽しみでしかない といった感じです -- (名無しさん) 2011-03-24 19 49 47 (名無しさん) 2011-03-24 17 56 35 おれのウィッパーだったら重なってる敵が見えなくなるほど完璧な円だぞw -- (ねごと) 2011-03-26 10 33 27 毒鎖だったら MP30が一番 エメラルド絶対必要だなこれ -- (箱=宇宙一強い) 2011-03-26 16 57 34 freeze whip強すぎだろ ピラミッドボス相手に、これにDiamond4とQuick s1をつけて、あとは魔のSLOW30%+20%で、ひたすらタコ殴りで勝てた。 この先の中ボスは凍結無効化でもしてくれないとバランスがやばくなりそう… -- (名無しさん) 2011-04-01 09 53 45 みんななんでウィッパーの凍結の法がいいの? ボクサーだったら攻撃速度とバレットつけられるし ウィッパーとちがって0.2sだよ? -- (僕さぁ ボクサーなんだよ) 2011-04-15 18 32 07
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他のカード系一覧 ←Big Card Zombie s Card→ Gold rush Card EFFECT BUY SELL DROP Lv1 5% chance of GOLD drop per hit - 2000 SubS BOSS 解説 カードのLvは1。 装備可能なのはBoxer、Gladiator、Whipper。敵へ直接攻撃するたびに5%の確率でコインをドロップする。 コインの金額は、コインがドロップする直前に敵へ与えたダメージの値がそのまま金額となる模様。 「敵」は複数でもよいため、多数の敵を一度に攻撃できるsonic knuckle、また Gladiator、Whipperの全ての武器に合成すれば、攻撃した全ての敵に与えたダメージの総計と同じ額のコインとなる。 ONIGIRI s Card同様にVampire s Cardよりもドロップ率が低く、更にSubmarine shrine BOSSはPyramid BOSSが登場した今もなお強敵であるため、取得にはかなりの労力を要する。よほど高いレベルでないとかなり厳しい。 無論、このカードもCOMPO SHOPで購入できない。 また、このカードで出現させたコインにはGold Medalの効果が現れる。金稼ぎの際は是非こちらも合成しておきたい。 ちなみに見れば分かる通りだがBerserk Cardに続く第2の「's」が無いカードである。 本編おススメ度 場合により変化 (お金の使い道が無い時は何の意味もないアイテムである) ver8.9でのジャンクショップの登場で、お金の使い道が増えたため、 このカードの需要も上がってきている。 VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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基本情報 敵 LP Lv EXP ドロップアイテム GOld AT 特徴等 肌色蝶 60 8 100 fire glove Silver Cristal 1 30 3-4 針を一本撃ってくる。RANGEもそこそこありなかなか厄介。 茶スライム 120 9 100 double arrow shotgun Black Cristal 1 30 8-12 動きが遅く、強敵ぞろいのこのステージでは地味な部類に入る。ただしATが高いので、油断すると殺されかねない。 紫大砲 110 10 100 fire White Stone 1 40 6-8 かなり遠くから弾を撃ってくる。他の敵の掃除中にダメージを受けることがある。強くはないが、厄介。 オレンジ蝶 110 11 200 thunder sword Black Stone 1 50 6-8×3 針を三本撃ってくる。しかし、↑に比べればまだ地味。 BOSS 500 12 800 thunder sword Long Sword s Card 1 200 5-6×12 Grassland-2 BOSSへ 敵の数 エリア 肌色蝶 茶スライム 紫大砲 オレンジ蝶 1 2 3 2 3 6 3 5 2 4 3 5 2 5 9 3 6 3 12 1 7 3 8 5 1 8 3 5 3 3 ボス 2 2
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他のクラウン系一覧 Anger Crown→ Imperial Crown EFFECT BUY SELL DROP Lv0 +50% Enemy(Passive)Lv2 +100% Enemy(Passive)Lv3 +150% Enemy(Passive)Lv4 +200% Enemy(Passive) ---- 50505050 Hell Castle BOSS--- 解説 ラスボスから入手可能なアイテム。これを所持しているだけで出現する敵が50%増加する(端数切り捨て)。 通常の敵だけではなく、ボス、そしてラスボスの数も増加する。 パーティ4人全員に合成し、他の所持アイテムを全てこれ(もしくはこれを合成した武器)で埋めた場合、なんと+1400%となる(とは言え、このアイテムの性質上28個入手するのはほぼ不可能に近い)。 残念ながら効果が発揮されるのは+200%までで、それを超えた分は無効化されてしまうようだ。 裏を返せばお金、経験値、アイテムの全てを入手しやすくなるが、敵によってはメダル系のアイテムを合成して稼いだ方がいい場合もある。 このアイテムを所持してゲームをリスタートした場合、所持数と同じLvの物(1つの場合はLv0)が持ち越される。 VSモードでは効果がない(レンジャーの見た目は反映される)。 余談だが、売却額はどのLvも50となっている。 本編おススメ度 ? ! ? ! ? VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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【機巧城初代城主シオン用お金稼ぎデッキ】 カード名 枚数 心奪の触手 2 フレイルモンガー 2 セ・ホーリンの不敗砦 1 木狐の群れ 3 フリードニアの使い魔 3 ゴブリンの鼓笛隊 3 女エルフの狂戦士 3 カイ・シエイの送り火 3 ヴェルザールの犬兵 3 コーザスの動く館 3 迷舞いの女エルフ 2 ウォーチャリオッツ 2 プレイングのコツ: タロスの攻撃後の強制移動に注意 警戒持ちとはいえF一致で置かないとカイ・シエイの送り火はイントゥルーダーに消されるので注意 中央の機巧Fにコーザスの動く館を、F7にカイ・シエイの送り火を配置するよう心掛ける コーザスの動く館での回避付与と威圧、カイ・シエイの送り火の畏怖を活かす 左下に固めるようにクリーチャーを展開すると良い。 序盤のゴブリンの鼓笛隊でのマナ削りはおまけ程度に考え、回避付与・防衛・畏怖で守り、威圧で相手の展開を阻むのが定石。 除去はフリードニアの使い魔・女エルフの狂戦士・ウォーチャリオッツで。 コメント 名前
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テンプレート一覧 コピペで使えるようになっています。ページ作成の際にお役立てください テンプレート/エリア テンプレート/通常武器 テンプレート/チャージ武器
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チャージ武器一覧 Glove系 Bash Icon Lv AT EMIT SML ATR DROP 1 20-30 10 short Physical Cave 1imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blue_mochi.png) 詳細 本編おススメ度 ★★★☆☆ コメント 追加情報などあればお書き下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャージ武器一覧 Bow系 Triple arrow Icon Lv AT EMIT SML ATR DROP 1 8-9 ×3 10 long Physical Cave 2imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yellow_tree.png) 詳細 遂に登場したbow系チャージ武器。ATはbowの2倍になった。これで両手弓が可能に…! 発動すると3本の色の違う矢を同時に撃つ。弾速は同じであまりばらけない。 本編おススメ度 ★★☆☆☆ コメント 追加情報などあればお書き下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Hell-2の敵へ ←Hell-1 BOSS Hell-3 BOSS→ LP 180000AT 1-33 ドロップアイテム $$$5000 Long Sword s Card 6 strong Freeze 無効(ダメージは通る) Thunder AT1化 weak 無し 総敵数 ×1×50 攻略 取り巻き50体とともに登場。 道中の#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (he2tree.png)と#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (he2yellow.png)を足して2で割ったようなボス。非常に誘導性の高い弾を連射す。連射性能も高く、倒すのは困難といえる。 ボスの周囲を大きく回るようにして、弾と同じ速度で囮を動かすと囮にのみ弾が集中してやりやすい。のドロップするおにぎりを回収するのを忘れずに。 囮役にPurple CrystalやBlack Crystal,White Stone等の防御系の合成をしてみる、後衛にSilver Medalを合成するなどをすれば少し楽になる。 上述の通り、弾と同じ速度で囮を動かすと囮にのみ弾が集中してやりやすいと言ったが、速度を合わせることが難しく、2.3発くらいは他のレンジャーに当たる。 さらに、Thunder AT1化なのでIndra arrowでさっさと片つけることが出来ない。 まさに「hell最大の難関」。 Vampire s Cardなしでは厳しいだろう。 Boxer,Gunner,Angelなどの瞬間火力が出る職業がパーティにいるなら、雑魚敵がレンジャー達の攻撃を阻まない位置に出現するまで何回もボスステージに入り直し、さっさとボスを片付ける方法もある。 ただしこの方法だとボスの攻撃が前衛にモロに当たるので何かしらの強力なSlow効果をもつ武器がないと厳しい。 余談だが、低レベルでここを抜けようとするとかなりの時間を必要とするので己の集中力と精神力との戦いになる。 VSモードで高勝率が欲しいなら頑張ろう。